Daha Fazlası
Yeni başlayanlar için kılavuz
Bir metaverse ortamına klasik bir örnek Decentraland’dir; kullanıcıların avatarlar olarak dolaşabildiği, sanal arsa satın alabildiği, binaları ziyaret edebildiği ve tıpkı çok oyunculu bir video oyununda geziniyormuş gibi diğer insanlarla buluşabildiği çevrim içi bir dünyadır. Decentraland’i özel kılan ve Web3 tartışmalarında sıkça anılmasının temel nedeni, Ethereum blok zincir üzerine inşa edilmiş olmasıdır. Bu da Decentraland’deki arazi ve eşyaların dijital varlıklar olarak kullanıcıların gerçekten sahip olduğu anlamına gelir. Bu varlıklar blok zincir üzerinde NFT’ler (değiştirilemez tokenler) şeklinde temsil edilir. Decentraland’de bir arsa parçası veya avatarınız için benzersiz bir kıyafet satın aldığınızda, bu sahiplik blok zincire kaydedilir ve cüzdan adresinizle ilişkilendirilir. Varlıklar herkese açık defter üzerinde size ait olduğu için, hiçbir merkezi şirket bunları sessizce elinizden alamaz veya kuralları sizin aleyhinize değiştiremez.
Metaverse kavramı yalnızca blok zincir projeleriyle sınırlı değildir. Hatta popüler ana akım oyunlar ve sosyal platformlar da metaverse fikrine işaret etmektedir. Roblox, Minecraft veya Fortnite gibi oyunları düşünün; özellikle genç kullanıcılar olmak üzere milyonlarca insan bu sanal dünyalarda inşa ediyor, sosyalleşiyor ve hatta sanal konserlere veya etkinliklere katılıyor. (Örneğin Fortnite, geniş kitlelerin katıldığı sanal müzik konserlerine ev sahipliği yapmasıyla ün kazanmıştır.) Bu platformlar blok zincir üzerinde yer almaz (dolayısıyla kullanıcılar Web3 anlamında varlıklara sahip değildir); ancak insanların zengin çevrim içi deneyimlere ne kadar istekli olduğunu açıkça göstermektedir. Metaverse etrafındaki ilgi o kadar güçlendi ki, Facebook bile 2021 yılında adını “Meta” olarak değiştirerek sanal ve artırılmış gerçeklik deneyimleri inşa etmeye yöneldiğini göstermiştir. Bu hamle, kavramı ana akımın gündemine taşımış ve teknoloji sektöründeki birçok kişinin metaverse’ü dijital geleceğimizin temel bir parçası, hatta günümüz mobil internetinin potansiyel halefi olarak gördüğünü ortaya koymuştur.
Peki bir metaverse’ü farklı kılan şey, onu sıradan bir video oyunu ya da sohbet odasından ayıran nedir? Genellikle birkaç ayırt edici özellikten söz edilir: Süreklilik, Varlık Hissi ve Birlikte Çalışabilirlik. Süreklilik, sanal dünyanın siz çıkış yaptığınızda bile var olmaya ve gelişmeye devam etmesi anlamına gelir; metaverse’te zaman durmaz, tıpkı gerçek dünyada zamanın akmaya devam etmesi gibi. Varlık Hissi, sanal bir alanda başkalarıyla gerçekten “orada” olma duygusudur ve bu his VR veya AR teknolojileriyle güçlendirilebilir; ancak metaverse’ü deneyimlemek için bir VR başlığına ihtiyaç yoktur, birçok platforma sıradan bir bilgisayar ya da telefon üzerinden erişilebilir. Birlikte Çalışabilirlik ise avatarınızı ve dijital varlıklarınızı yanınızda taşıyarak farklı sanal dünyalar arasında sorunsuz biçimde geçiş yapabilme fikrini ifade eder. Pratikte gerçek anlamda birlikte çalışabilirlik hâlâ erken aşamadadır; günümüzde çoğu platform kendi içinde kapalı bir yapıdadır. Bununla birlikte Web3 metaverse’lerinde, varlıkların herkese açık blok zincirler üzerinde yer alması sayesinde, bir gün avatarınızın kıyafetinin bir NFT olarak ya da bir oyundaki dijital evcil hayvanınızın başka bir oyunda da tanınabileceğine dair bir vizyon bulunmaktadır. Bu durum, bir oyunda satın aldığınız bir kostümü tamamen farklı bir oyunda da giyebilmeniz gibidir; oyunların genellikle birbirinden izole olması nedeniyle geleneksel olarak mümkün olmayan bir yaklaşımdır. Web3 teknolojileri, bu tür platformlar arası sahipliği mümkün kılmayı hedefler.
Metaverse’te Dijital Varlıklar: NFT’lerden birkaç kez bahsettik; bunlar birçok metaverse projesinde kritik öneme sahiptir. NFT (Değiştirilemez Token), blok zincir tarafından doğrulanan, sahip olunabilen benzersiz bir dijital varlıktır. Metaverse dünyalarında NFT’ler; sanal arazi tapuları, avatar kıyafetleri, koleksiyon ürünleri ve hatta avatarın kendisi gibi unsurları temsil edebilir. NFT oldukları için bu varlıkları açık pazar yerlerinde alıp satabilir veya takas edebilirsiniz; sahipliğiniz ise şeffaf biçimde blok zincir tarafından güvence altına alınır. Örneğin, The Sandbox’ta (blok zincir tabanlı bir diğer popüler metaverse) tüm araziler NFT’lerden oluşan parseller hâlinde bölünmüştür. Bir parsele sahipseniz üzerine inşa edebilir, kiralayabilir veya dilediğinizde bir pazar yerinde satabilirsiniz. Decentraland örneğinde de arazi ve eşyalar NFT’dir; 2021’in sonlarında Decentraland’in sanal şehrindeki tek bir “arsa grubu”, yaklaşık 2,4 milyon ABD doları değerinde kripto para karşılığında satılmıştır. (Bu satın alma bir kripto yatırım şirketi tarafından yapılmış ve avatar modasına yönelik sanal bir alışveriş bölgesi geliştirilmesi planlanmıştır!) Bu uç bir örnek olsa da, dijital varlıkların insanlar için gerçek bir değer taşıyabildiğini göstermektedir.
Ancak metaverse yalnızca para veya alım satımla ilgili değildir. Özünde, yeni sosyal bağlantı ve deneyim biçimleriyle ilgilidir. Dünyanın dört bir yanından katılımcıların dans eden avatarlar olarak yer aldığı canlı bir müzik festivaline katıldığınızı ya da ünlü sanat eserlerini (belki NFT olarak temsil edilen) görebildiğiniz ve galeridekilerle sohbet edebildiğiniz sanal bir müzeyi ziyaret ettiğinizi hayal edin. Sanal sınıfları, uzaktan çalışan ekipler için sanal ofisleri veya örneğin Antik Roma’ya göre modellenmiş 3B bir ortamda gezdiğiniz sanal turizmi düşünün. Bunların tamamı “metaverse” kavramının geniş çerçevesi içinde yer alır. Bu deneyimlerin bazıları (sahiplik ve ekonomi için) blok zincir kullanırken, bazıları ise geleneksel teknolojileri kullanan şirketler tarafından, metaverse’ün sürükleyici ve sosyal yönleri benimsenerek sunulabilir.
Özetle Metaverse, dijital hayatlarımızın paylaşılan sanal alanlara taşındığı ve sürekli gelişen bir vizyondur. Bu alanlarda dijital varlıklar ve blok zincir, sahiplik ve ekonomiyi mümkün kılarak önemli bir rol üstlenir. İnsanlar metaverse içinde sahip oldukları sanal arazilerin, eşyaların ve sanat eserlerinin gerçekten sahibi olabilir ve bunları özgürce alım satım yapabilir. Metaverse hâlâ erken bir aşamadadır; şu anda deneysel blok zincir dünyaları ile yerleşik oyunların bir arada bulunduğu bir yapıdadır. Buna rağmen ilgi oldukça yüksektir.
Bazı projeksiyonlar, tüm bu sanal dünyaları kapsayan metaverse ekonomisinin 2025 yılına kadar 100 milyar ABD dolarını aşabileceğini öngörmektedir ve büyük teknoloji şirketleri, oyun stüdyoları ile kripto projeleri bu alana yoğun şekilde yatırım yapmaktadır. Bugün bu konuyu öğrenmek, önümüzdeki yıllarda çevrim içi etkileşim biçimlerimizi yeniden şekillendirebilecek bir trendi anlamada size erken bir avantaj sağlar.
Şimdi, bazı somut kullanım senaryolarını inceleyelim. Peki insanlar bugün Web3’te ve metaverse’te gerçekten ne yapıyor? Bu kavramları daha somut hâle getiren örneklere göz atmanın zamanı geldi.